새로운 행보, 새로운 AI 전략 공개
SONY(소니), 게임 개발에 AI를 공개적으로 도입하는 최대 규모의 퍼블리셔가 되다
소니가 최근 발표한 연간 실적 보고서와 함께, 폭넓은 생성형 AI 전략을 공식적으로 공개했다. 이번 전략의 중심에는 “AI가 인간의 창의력을 증진시킨다; 대체하지는 않는다”는 원칙이 있다. 소니 그룹의 CEO인 히로키 토토키(Hiroki Totoki)는 발표에서 말하였다.
“인간의 창의력이 항상 중심에 있어야 합니다. AI는 강력한 도구이지만, 예술가나 창작자를 대체하는 것이 아닙니다. AI는 인간의 상상력을 증폭시키고 새로운 가능성의 촉매제입니다.”
소니 픽쳐스(Sony Pictures)는 이미 5천만 달러 이상의 AI 투자를 통해 생산 계획, 콘텐츠 보호, 기업 생산성, 데이터 분석, 혁신 및 3D 변환 등의 분야에서 AI 역량을 강화해 나가고 있다. 소니 뮤직(Sony Music)은 AI 생성 콘텐츠에 대한 산업 전반의 표준을 추진하고 있으며, 소비자에게 투명성을 제공하고 IP 권리를 보장하기 위해 라이센스 파트너들과 협력하고 있다.
게임 개발에서의 AI 활용
오늘 발표된 소니의 새로운 계획은 반다이 남코(Bandai Namco)와의 협업으로, 동영상 제작에서 생성형 AI를 탐구하는 내용을 포함하고 있다. 두 회사는 이미 “개인당 생산성과 속도에서의 엄청난 향상”을 확인했다. 하지만 현재의 모델들은 일관성과 통제력이 부족하다는 핵심적인 약점을 드러냈다. 이에 소니는 독점 데이터로 구축한 미세 조정된 모델을 사용하여 상업적으로 유리한 비용으로 신뢰할 수 있고 스타일적으로 정확한 출력을 생성하는 방법을 개발했다.

특히 주목할 만한 점은 플레이스테이션의 CEO인 니시노 히데아키(Nishino Hideaki)가 AI가 어떻게 소니의 퍼스트파티 스튜디오를 변화시키고 있는지에 대한 구체적인 설명을 덧붙였다는 것이다. 이미 여러 출시된 타이틀에서 AI의 활용이 이루어지고 있지만, 어떤 게임에 적용되고 있는지는 명시하지 않았다.
혁신적 도구, Mockingbird
- Mockingbird는 성능 캡처 데이터를 바탕으로 얼굴 애니메이션을 생성하는 내부 도구로, 전통적인 방식의 몇 분의 1 시간 내에 작업을 수행할 수 있다. 이 기술은 너티독(Naughty Dog)과 샌디에이고 스튜디오(San Diego Studio)에서 이미 채택되었으며, 최근 출시된 MLB The Show 26에서도 사용되었을 가능성이 있다.
혁신적인 헤어 애니메이션 툴
- AI 헤어 애니메이션 도구는 실제 헤어스타일의 비디오 영상을 바탕으로 가닥 수준의 3D 모델로 변환하며, 이전에는 가장 많은 노동력을 요구했던 캐릭터 아트 과정 중 하나를 단순화하고 있다.
스튜디오 자동화의 진화
- 퍼스트파티 플레이스테이션 개발자들 사이에서는 이제 반복적인 워크플로우, 소프트웨어 공학 생산성, QA 가속화, 3D 모델링을 포함한 자동화가 널리 이루어지고 있다.
니시노는 덧붙였다.
“우리의 목표는 항상 최고의 플레이 환경과 최고의 퍼블리싱 환경을 제공하는 것입니다. AI는 이 목표를 이루는 데 있어 강력한 도구로 자리 잡고 있습니다.”
소니는 게임 개발에 있어서 AI 도구를 공개적으로 도입한 가장 큰 게임 퍼블리셔라고 할 수 있다. 최근 업계에서는 이 주제에 대한 논의가 활발하게 이루어지고 있는데, Larian Studios가 게임 Divinity를 개발하면서 AI 활용 방안에 대한 비판을 받았던 일도 있었기에 앞으로의 행보가 더욱 궁금하다.

필자의 단상
HIPxHIP의 필자는 소니의 AI 도입이 게임 산업의 미래에 어떤 긍정적인 영향을 미칠지 궁금하다. AI 기술이 창의성 작업과 게임 개발을 보완하며, 궁극적으로는 더 나은 콘텐츠 생성을 가능하게 할 것이라고 기대하고 있지만, AI는 사람의 상상력을 대체하는 것이 아니라 오히려 강력한 도구로서 인간의 창의성을 돕는 만능의 파트너로 게이머들에게 궁극적으로 유용하도록 활용되기를 바란다. 이러한 변화가 게임의 본질에 어떠한 긍정적인 영향을 미칠지 지속적으로 지켜보고 싶다.
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참고 및 출처: SONY, PlayStation Studios, Larian Studios, Wccftech







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